第1029章 海外行程结束-《穿越东京泡沫时代》


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      搞不好连他有两儿子,三女儿这种事都知道。

      他语气铿锵有力的继续说。

      “在很多人眼中,精灵娱乐已经取得了非凡的成就。无论是硬件产品,还是软件游戏,都已跻身行业顶尖,成为不少人心目中的成功典范。

      然而,我今天想告诉大家的是,精灵娱乐的所谓“成功”,其实还仅仅只是一个开始。

      技术正在以日新月异的速度向前推进,科技进步更是瞬息万变,而游戏产业,也绝不会停留在家庭主机和掌上游戏机的阶段。

      它们只是当前产业的表现形态,而绝非产业终点。

      正因如此,我一直坚持以一种进步的、前瞻的视角,去观察和思考整个游戏产业,乃至那些正在潜移默化中改变游戏行业的前沿科技。

      比如目前在整个游戏领域中还不那么被重视的PC平台,也就是我们通常所说的电脑游戏。

      随着图形处理、计算能力和网络环境的飞速提升,它是否会在未来某天超越主机,成为新的主流?

      再比如,阿美利卡最前沿的互联网技术,是否会在技术成熟后,重塑游戏的发行方式、社交模式,甚至玩法本身?

      而放眼更遥远的未来,随着移动通信技术的持续突破,游戏的形态和体验是否还会发生根本性的变革?

      这些可能性,我们既无法断言确定,却也不能否定。

      我只知道,未来绝不会一成不变。

      所以精灵娱乐的选择不是等待,而是主动迎向这个技术更迭的时代。

      要在变革中革新自己,在不断重塑行业的同时,也不断重塑自我。

      然而想要做到这些,肯定不是动动嘴皮子,喊喊口号就能做到的。

      精灵娱乐想要不被时代所淘汰,就需要真金白银的资金投入,需要扎实的产业建设,更需要源源不断的人才支持。”

      说到这里,羽生秀树一指身边的鸟瞰效果图。

      “所以,才有了精灵电子信息产业园计划。

      在我的计划里,产业园的主要作用,是通过专业化的服务,促进产业升级和区域经济发展。

      其核心功能主要体现在培育新兴产业,依靠资源整合与协同,集合人才技术优势,然后在政策的支持下,最终孵化出完整的,系统性的产业链。

      所以各位不要轻易的认为,这个产业园只是为了服务精灵娱乐,或是属于精灵娱乐。

      它最大的作用,其实是帮助鹏城围绕精灵娱乐,开拓全新的游戏产业,进而推动整个行业在国内的发展。”

      羽生秀树见这样说,仍有一些人不明白。

      便更加直白的解释起来,“再说的简单一些,那就是精灵娱乐的发展,需要大量的合作方与下游企业支持。

      硬件上,我们欢迎更多有创意,有想法的企业同我们合作。

      软件上,精灵娱乐的游戏平台永远缺少更好,更畅销的游戏。

      在海外,相关产业和市场已经非常成熟,并不需要精灵娱乐去额外做什么。

      但在国内,产业和市场都不成熟,所以精灵娱乐愿意做先行者,主动培养产业与市场。”

      这样一解释,很多人即便对游戏产业不了解,也多少能听出羽生秀树的意思了。

      一方面,就像很多其他海外企业一样,精灵娱乐主动来国内投资,培养市场,都是为了能抢先占领国内市场。

      另一方面,又因为国内缺少相关产业基础,所以精灵娱乐才不得不搞出产业园计划,亲自培养软硬件产业。

      众人若有所思,羽生秀树也松了口气。

      现在不比以后,想在国内搞投资,很多时候阻力不在市场,而是在思想。

      而他之所以要在鹏城推动这个产业园,目的其实没有他说的那么高大上,只不过是为了精灵娱乐未来而布置的“狡兔三窟”。

      因为熟知未来的他很清楚,精灵娱乐如果只靠霓虹发展,那在未来也逃脱不了如任天堂、世嘉这些霓虹企业的命运,慢慢的被淘汰于主流之外。

      看看霓虹几十年后还没放弃软盘和传真机的抽象行为,就知道单单靠一个企业,是绝对无法扭转整个社会的传统与保守的。

      真以为霓虹是不想拥抱互联网革命,然后在移动互联网时代转型失败的吗?

      很大程度上,其实是传统产业的规模与影响力太大,保守传统的社会意识占据主流,直接影响了相关人才的培养,让霓虹想要拥抱新技术都有心无力。

      对此,羽生秀树一点做救世主的想法都没有。

      霓虹不行,那他就投资其他地方。

      至于完全押宝欧美,羽生秀树同样不会考虑。

      短时间依靠可以,但鸡蛋不能放在一个篮子里。

      精灵娱乐在全世界都不断建设软硬件研发分部,正是抱着这个目的,鹏城的产业园亦是如此。

      而且在羽生秀树看来,国内对于技术人才的培养,对于新技术的研发与应用,是要远远强于国外的。

      最重要的是,国内不会受到很多莫名其妙的思潮影响,在游戏开发上这点尤为重要。

      若是培养得当,不久以后,精灵娱乐就将拥有一个庞大的,创意源源不断的内容供应方。

      当然这一切的前提,便是大量的专业人才。

      这也是为什么,他在与鹏城官方确定产业园计划后,会在鹏城大学召开这场会议的原因。

      那便是他想推动一个在后世很常见,但在如今国内却罕有的,校企联合定向人才培养模式。

      如今这个时代,国内有可能这样做的也只有地处特区鹏城,建校时间尚短,没有历史包袱的鹏城大学了。

      等待众人消化完他方才所说的话后,羽生秀树便将这个想法,告诉了鹏城大学的校领导。

      可即便做了这么多准备,即便羽生秀树和鹏城大学的“私交”不错,即便鹏城大学没有历史包袱,又身处鹏城这个特区。

      校领导面对羽生秀树提出的,校企联合定向人才培养模式的合作,还是出现了严重的分歧。

      不单单是因为学校本身,大家也要考虑上层的意见,还要考虑与外资企业进行这种合作所带来的社会影响。

      结果便是会议上午召开,整整开了一天都没有一个结果。

      第二天,时间来到十一月八号。

      按照行程安排,羽生秀树上午继续来到鹏城大学,但不是为了谈合作,而是在大礼堂面对学生进行演讲。

      这种小场面,羽生秀树自然是轻松拿捏。

      全场下来,无论是演讲,还是后续接受学生提问,他都举重若轻,风趣幽默的完美应对。

      当然,因为颜值方面的优势,以及作家身份,学生们也没有在提问上刁难他。
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